Если вы когда‑нибудь слышали про «общую память» GPU и не поняли, о чём речь, вы попали в нужное место. Это не какая‑то загадочная технология, а просто способ, когда видеокарта и процессор делят один и тот же кусок оперативки. Благодаря этому данные могут быстрее переходить от CPU к GPU и обратно.
В обычных настройках система выделяет отдельную видеопамять (VRAM) для графики. Общая память (shared memory) использует часть системной RAM, если видеокарты мало собственного объёма. Это особенно полезно на ноутбуках, где часто ставят небольшие видеокарты.
Главный плюс – экономия. Если ваш GPU имеет 2 ГБ VRAM, а игра требует 3 ГБ, система автоматически «подкрутит» дополнительно несколько сотен мегабайт из общей памяти. Это позволяет запустить более требовательные программы без дорогостоящей видеокарты.
Но есть и ограничения: системная RAM медленнее, чем специализированная видеопамять, поэтому слишком сильно полагаться на shared memory может привести к просадкам FPS. Поэтому важно находить баланс: использовать общую память только когда действительно нужно, а не как основной источник данных.
В большинстве случаев драйверы делают всё автоматически, но при желании можно подрезать или увеличить её объём. Откройте BIOS/UEFI, найдите раздел «Advanced», «Graphics Settings» или похожее, и там будет параметр «IGD Memory», «DVMT Pre‑Allocated» или «Shared System Memory». Установите значение от 256 МБ до 1 ГБ – больше обычно не имеет смысла, потому что рост памяти не компенсирует падение скорости.
После изменения перезагрузите компьютер, проверьте в Диспетчере задач, сколько памяти использует ваш графический процессор. Если вы видите, что игра потребляет почти весь объём, попробуйте снизить графические настройки.
Не забудьте, что увеличение общей памяти уменьшает доступную оперативку для остальных программ. На слабых ноутбуках это может привести к «залипаниям» в браузерах или офисных приложениях.
Итак, общая память – хороший способ подстраховаться, но её нельзя рассматривать как замену полноценной видеопамяти. Если планируете часто играть или работать с 3D‑моделями, инвестируйте в видеокарту с достаточным объёмом VRAM.
Надеюсь, теперь вы понимаете, что это за «общая память», как её включать и когда её использовать. Экспериментируйте, но помните про компромисс между графикой и общей производительностью системы.
Posted by
Светлана Ковалёва
0 Comments
Погружаемся в принципы работы общей памяти графического процессора и разбираемся, почему она теперь решает больше, чем количество видеокарты. Рассмотрим, как shared GPU memory реально сказывается на повседневных задачах дизайнеров, ускоряет или тормозит проекты, оптимизирует работу приложений. Разберём реальные сценарии использования и определим, когда эта технология спасает, а когда мешает. Приведём практические советы для настройки памяти и выберем лучшие конфигурации.
подробнее